두 참가자 모두 다음 라운드에 참가할 자격이 있지만 둘 다 이벤트를 완료하지 못하면 베팅이 무효 처리됩니다.
실제로 노래를 부르지 않고 악기 소리만 나오는 전주 및 후주 부분은 시간을 재지 않습니다.
라운드 오버/언더 마켓: 마켓 목적상 경기 시간의 절반이 지나고 시합이 진행 중이면 라운드가 완료된 것으로 간주합니다.
진출: "진출" 또는 "결승 진출" 팀 마켓은 다음 라운드로 진출하거나, 컵 또는 토너먼트 우승자가 될 팀은 어디인지 맞히는 베팅입니다.
해당 날짜(미식축구의 경우 주간)에 리그의 총합 홈/어웨이 득점 마켓의 경우, 만일 모든 해당 날짜/주간에 있는 모든 경기가 종료되지 않으면 해당 마켓의 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
두 참가자 모두 첫 번째 라운드/경기 중 완주하지 못하거나 실격 처리되어 공식 첫 번째 라운드/경기 순위에 결과를 등록하지 못하면 베팅이 무효 처리됩니다.
슈퍼볼 유명인 프롭 베팅: 슈퍼 볼에서 유명인과 관련된 콘테스트의 경우, 해당 유명인이 참석해야 베팅이 실행될 수 있습니다.
달리 명시되지 않는 한 게임 피리어드 베팅은 연장전과 승부차기를 포함합니다.
참가자가 기권하거나 실격할 경우 매치 머니 라인 마켓 베팅은 하나의 세트가 완료된 이상 유효하며 그 외에는 무효 처리됩니다.
경기에서 터치다운 득점이 나오지 않는다면 특정 선수의 모든 콘테스트가 작용합니다 ('언더' 베팅이 승리합니다).
해당 베팅은 장소 이동, 지연, 연기와 관계없이 경기 또는 스테이지가 완료되면 유효합니다.
참가자 또는 팀이 기권하거나 실격할 경우 매치 머니 라인 마켓 베팅은 하나의 게임이 완료된 이상 유효하며 그 외에는 무효 처리됩니다.
매치업 마켓: 대회의 가장 높은 라운드에 진출하는 선수를 승자로 간주합니다. 두 참가자 모두 동일한 예선 라운드에서 탈락하지만 동일한 레이스에서 동일한 시간에 출발하면 그 레이스에서 높은 순위를 기록한 참가자를 승자로 간주합니다.
특정 참가자가 시작해야 하는 마켓을 제외하고 모든 피나클 주소 퓨처 베팅은 유효합니다.