피나클 도메인 Can Be Fun For Anyone

"첫 득점 팀" 베팅은 경기 완료 여부와 관계없이 득점한 경우 바로 적용됩니다.

참가자 통계: 연장전은 포함하지만 승부차기는 포함하지 않습니다. 목록의 선수들은 반드시 경기 정규 시간 내에 뛰어야 통계 마켓에 기록됩니다.

토너먼트 핸디캡 베팅: 예정된 모든 경기가 완료된 뒤에 정산됩니다. 예정된 경기 수를 완료할 수 없다면, 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

노히트 노런 마켓: 경기가 완료될 때 개별 및 종합 노히트 노런을 집계합니다.

하이즈먼 트로피 승자 예/아니오: 참가 팀의 첫 번째 일정 경기 이전에 한 베팅은 해당 경기에 해당 팀이 참가하지 않을 경우 무효 처리됩니다.

스페셜 팀과 디펜시브 터치다운: 스페셜 팀에 의한 터치다운으로 고려되는 유일한 터치다운은 볼을 실제로 발로 차거나 펀트한 플레이에서만 나옵니다(여기에는 킥오프 리턴, 펀트 리턴, 킥오프 리턴 시 펌블된 볼의 리턴, 펀트 리턴 시 펌블된 볼의 리턴, 블로킹된 필드골의 리턴 또는 블로킹된 펀트의 리턴이 포함됩니다).

실격 또는 수정된 결과가 있을 경우, 시상대 발표 시의 결과에 따라 베팅이 종결됩니다.

명시된 참가자에 대한 마켓에서 자책골은 집계되지 않습니다. 축구 피나클 코리아 경기가 중립 경기장에서 진행될 경우, 마켓에 표시되었는지의 여부에 관계 없이 모든 베팅이 진행됩니다. 당사는 항상 홈팀을 먼저 언급하려 노력합니다.

베팅 규칙 제공 베팅 책임감 있는 게임 플레이 개인 정보 보호 정책 약관 결제 옵션

매치업: 두 골퍼가 모두 티오프하지 않으면 베팅은 무효 처리됩니다. 컷 이후에 어떤 일이 발생하는지와 관계없이 한 골퍼가 컷 안에 들지 못하면 다른 골퍼가 승자로 간주됩니다. 둘 다 컷 안에 들지 못하면 컷 이후 스코어가 낮은 쪽이 승자로 간주됩니다.

유효: 조건을 만족할 경우 베팅은 "유효"합니다. 유효는 베팅이 최종 결과로 확정되는 것을 의미합니다.

다른 마켓에 대한 베팅은 기권 및 실격 전에 피리어드가 완전히 플레이됐을 경우 유효한 것으로 간주합니다.

득점에 관여한 선수 숫자: 세이프티를 제외한 모든 득점 선수가 집계됩니다.

특정 참가자가 시작해야 하는 마켓을 제외하고 모든 퓨처 베팅은 유효합니다.

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